Играть в Гомоку онлайн бесплатно

Challenge the AI or a friend in the classic game of Five in a Row. Free, no sign-up, works on any device.

Your turn — Black
Black 0
White 0
Draws 0
Mode
Board Size
Правила
Difficulty
You play as

Практика по правилам турниров

Готовитесь к конкретному турниру? Перейдите прямо на тренировочную доску,预先 настроенную по официальным правилам турнира — размер доски, запрещённые ходы и всё остальное.

🇷🇺

Чемпионат России по рэндзю

Russian Renju Championship

Россия — один из основателей RIF, родина чемпионов мира. 15×15 доска, запретные ходы для чёрных (三三, 四四, 長連).

  • Доска: 15×15
  • Правила: Запрещённые ходы
  • RIF: С 1988 года
Тренироваться →
🌍

Чемпионат мира RIF

RIF World Renju Championship

Главное мировое соревнование по рэндзю под эгидой RIF (осн. 1988). 15×15 доска, запретные ходы для чёрных (三三, 四四, 長連).

  • Доска: 15×15
  • Правила: Запрещённые ходы
  • Дебют: Swap2 / Taraguchi
Тренироваться →
🇨🇳

Чемпионат Китая по гомоку

全国五子棋锦标赛

Главный национальный турнир Китая. 15×15 доска, запретные ходы для чёрных (三三, 四四, 長連), чёрные побеждают ровно 5 в ряд.

  • Доска: 15×15
  • Правила: Запрещённые ходы
  • Чёрные: ровно 5 в ряд
Тренироваться →
🇯🇵

Всеяпонский Мэйдзин

全日本連珠名人戦

Старейший и наиболее престижный титул рэндзю в Японии (с 1902 г.). 15×15 доска, запретные ходы для чёрных (三三, 四四, 長連).

  • Доска: 15×15
  • Правила: Запрещённые ходы
  • Основан: 1902 г.
Тренироваться →
🇰🇷

Чемпионат Кореи по гомоку

한국 오목 선수권대회

Корея — мировая держава гомоку. Корейские правила: свободный стиль — без запретов, 5+ в ряд побеждает.

  • Доска: 15×15
  • Правила: Свободные (без запретов)
  • Победа: 5+ в ряд
Тренироваться →
🇸🇬

Чемпионат Сингапура

Singapore Gomoku Championship

Официальный турнир Сингапура по гомоку. 15×15 доска, запретные ходы для чёрных (三三, 四四, 長連).

  • Доска: 15×15
  • Правила: Запрещённые ходы
  • Чёрные: ровно 5 в ряд
Тренироваться →
🇺🇸

Открытый турнир США

US Gomoku Open

Открытый турнир США по гомоку. Свободный стиль — без запретов, 5+ в ряд побеждает.

  • Доска: 15×15
  • Правила: Свободные (без запретов)
  • Победа: 5+ в ряд
Тренироваться →
🇭🇰

Чемпионат Гонконга

Hong Kong Gomoku Championship

Официальный турнир Гонконга по гомоку. 15×15 доска, запретные ходы для чёрных (三三, 四四, 長連).

  • Доска: 15×15
  • Правила: Запрещённые ходы
  • Чёрные: ровно 5 в ряд
Тренироваться →
🇨🇳

Юношеский чемпионат Китая

全国青少年五子棋锦标赛

Юношеский турнир Китая по гомоку (U8–U14). 15×15 доска, запретные ходы для чёрных (三三, 四四, 長連).

  • Доска: 15×15
  • Правила: Запрещённые ходы
  • Возраст: U8–U14
Тренироваться →
🇯🇵

Студенческий чемпионат Японии

All Japan Student Renju Championship

Студенческий турнир Японии по рэндзю. 15×15 доска, запретные ходы для чёрных (三三, 四四, 長連).

  • Доска: 15×15
  • Правила: Запрещённые ходы
  • Участники: Студенты
Тренироваться →

Как играть в Гомоку

Освойте основы и улучшите свою игру с помощью этих проверенных тактик.

1

Доска и камни

Гомоку играется на сетке 15×15. Один игрок использует чёрные камни, другой — белые камни. Чёрные всегда ходят первыми.

2

Поочерёдные ходы

Игроки по очереди выставляют по одному камню за ход на любое свободное пересечение сетки. Камни нельзя двигать или убирать после установки.

3

Победа в игре

Чтобы выиграть, нужно первым построить непрерывную линию из пяти (или более) камней в любом направлении — по горизонтали, вертикали или диагонали. Вот и всё!

4

Ничья

Если вся доска заполняется, а ни один игрок не собрал пять в ряд, игра заканчивается ничьей.

Примеры выигрышных линий

Горизонталь

Вертикаль

Диагональ

Стратегия и советы Гомоку

Правила Гомоку очень просты, но чтобы стать мастером, нужна вся жизнь.

🌟 Стратегии для начинающих

  • Контролируйте центр. Камни в центре доски имеют наибольший потенциал для построения связей во всех направлениях. Избегайте игры у краёв и углов на ранней стадии.
  • Развивайте два направления. Каждый ход в идеале должен служить двум целям — удлинять вашу линию и одновременно угрожать линии соперника.
  • Следите за «открытыми четвёрками». Линия из четырёх камней с обоими открытыми концами практически неостановима. Если у соперника есть такая — немедленно блокируйте.
  • Не только атакуйте. Лучшие игроки тратят столько же времени на блокирование угроз, сколько на создание своих. Сосредоточившись только на своих линиях, вы проиграете терпеливому сопернику.

💪 Тактика среднего уровня

  • Двойные угрозы. Создайте позицию, в которой вы угрожаете двумя выигрышными линиями одновременно (например, «четыре-три»). Соперник сможет заблокировать только одну.
  • Форсирующие ходы. Делайте ходы, вынуждающие соперника отвечать определённым образом. Используйте это, чтобы направлять игру в выгодные позиции.
  • Распознавание паттернов. Изучите распространённые дебютные схемы, такие как «Прямой дебют» и «Косвенный дебют». Знакомство с ними экономит время и снижает количество ошибок.
  • Подсчёт темпа. Когда оба игрока строят линии на противоположных сторонах, считайте, кто завершит пятёрку первым. Если вы отстаёте, немедленно переходите к защите.

🔥 Продвинутая игра

  • VCF (Победа непрерывными четвёрками). Выстройте цепочку угроз «четвёрка», вынуждая соперника блокировать каждую, и в итоге создайте неостановимый выигрыш.
  • Выбор момента для контругрозы. Вместо немедленного блокирования угрозы создайте более серьёзную угрозу со своей стороны. Правильно рассчитав момент, вы перехватите инициативу.
  • Расчёт в эндшпиле. В поздней стадии игры просчитывайте все возможные последовательности. Игрок, который видит дальше, обычно побеждает.
  • Изучайте правила Рендзю. Даже если вы играете в свободные Гомоку, понимание ограничений Рендзю для чёрных углубит ваше стратегическое мышление.

Совет: Тренируйтесь против нашего ИИ уровня Hard, чтобы проверить свои навыки. Он использует четырёхуровневый поиск с оценкой угроз — если вы регулярно его побеждаете, вы играете на уверенном среднем уровне!

История Гомоку: от древнего Китая до всего мира

Происхождение в древнем Китае

Гомоку уходит корнями более чем на 2 000+ лет в древний Китай, где игра была известна как Уцзыци (五子棋). Исторические записи свидетельствуют, что варианты игры существовали уже в период Вёсен и Осеней (770–476 гг. до н. э.). Игра развивалась параллельно с Го (Вэйци), используя тот же инвентарь — сетчатую доску и чёрно-белые камни — но с более простыми и доступными правилами.

В эпоху династии Хань (206 г. до н. э.–220 г. н. э.) игра приобрела популярность среди учёных и знати. Она ценилась не только как развлечение, но и как средство развития стратегического мышления, распознавания образов и терпения.

Распространение в Японию и Корею

Игра достигла Японии в VIII веке в период Нара, где получила название Гомоку (五目, буквально «пять камней»). Японские игроки усовершенствовали игру и ввели Рендзю (Renju) (連珠), более сбалансированный вариант с дополнительными ограничениями для первого игрока.

В Корее игра стала известна как Омок (오목), где она остаётся чрезвычайно популярной и сегодня. Корейские игроки разработали собственные стратегические традиции и доминируют на международных соревнованиях.

Мировое распространение и современная эпоха

Гомоку достигла Европы в конце XIX века, где её часто называли «Пять в ряд». Международная федерация Рендзю (RIF) была основана в 1988 году и организует чемпионаты мира, стандартизируя соревновательные правила. Сегодня в Гомоку играют по всему миру — как для развлечения, так и в организованных турнирах. Активные онлайн-сообщества и исследования в области ИИ продолжают развивать теорию игры.

Часто задаваемые вопросы

Что такое Гомоку?

Гомоку (также известная как «Пять в ряд» или Гобанг) — это классическая абстрактная стратегическая игра на доске. Два игрока по очереди ставят чёрные и белые камни на сетку 15×15, и первый, кто составит непрерывную линию из пяти камней — по горизонтали, вертикали или диагонали — побеждает. Её ценят за то, что она проста в освоении, но сложна в мастерстве.

Где зародилась Гомоку?

Гомоку зародилась в древнем Китае более 2,000+ лет назад. Игра распространилась в Японию в период Нара (VIII век), где получила название «Гомоку» (五目, «пять камней»). Позже игра попала в Корею (как «Омок») и достигла Европы в XIX веке. Сегодня в неё играют по всему миру, а Международная федерация Рендзю (RIF) проводит официальные турниры.

В чём разница между Гомоку и Го?

Хотя обе игры используют чёрные и белые камни на сетке, это совершенно разные игры. Го сосредоточено на окружении территории и захвате камней противника, в то время как Гомоку — на составлении пяти в ряд. Го играется на доске 19×19; Гомоку — на 15×15. Гомоку гораздо проще в освоении, а партии обычно короче (5–20 минут против 1+ часа).

Что такое Рендзю?

Рендзю — это профессиональный вариант Гомоку, разработанный в Японии для балансировки преимущества первого игрока. В Рендзю чёрные имеют дополнительные ограничения (например, им запрещено создавать определённые схемы, такие как двойные тройки или двойные четвёрки), в то время как белые могут выигрывать обычным способом. Это делает игру более сбалансированной на высоком уровне.

Гомоку — это решённая игра?

Да — Гомоку была математически решена. Исследователи доказали, что чёрные могут форсировать победу при идеальной игре на доске 15×15. Однако «идеальная игра» чрезвычайно трудна для человека, поэтому игра остаётся соревновательной и увлекательной. В профессиональных турнирах часто используются сбалансированные правила открытия (например, Swap2) для обеспечения справедливости.

Можно ли играть в Гомоку на телефоне?

Конечно! Наша игра Гомоку полностью адаптивна и работает на смартфонах, планшетах и компьютерах. Доска автоматически масштабируется под ваш экран, а сенсорное управление с привязкой к сетке позволяет легко ставить камни даже на небольших экранах.

Как работает ИИ?

Наш ИИ имеет четыре уровня сложности. Лёгкий (Easy) играет с намеренной случайностью и периодическими «ошибками» — отлично для новичков. Средний (Medium) оценивает все допустимые ходы и выбирает из лучших вариантов с небольшой случайностью, предлагая сбалансированный вызов. Сложный (Hard) использует четырёхслойный минимакс-поиск с альфа-бета-отсечением для более сильной позиционной игры. Мастер (Master) применяет итеративное углубление поиска до шести слоёв с продвинутым обнаружением форсированных атак — самый серьёзный вызов.