한국 오목 선수권대회
Korean Gomoku Championship
한국은 국제 오목 강국. 한국 규칙은 자유 규칙 — 금수 없음, 오목 이상 연속이면 승리.
- 판: 15×15
- 규칙: 자유 규칙 (금수 없음)
- 승리: 오목 이상
Challenge the AI or a friend in the classic game of Five in a Row. Free, no sign-up, works on any device.
특정 대회를 준비하시나요? 그 대회의 공식 규칙(판 크기, 금수 등)이 미리 설정된 연습판으로 바로 들어갈 수 있습니다.
Korean Gomoku Championship
한국은 국제 오목 강국. 한국 규칙은 자유 규칙 — 금수 없음, 오목 이상 연속이면 승리.
RIF World Renju Championship
RIF(1988년 설립)가 주최하는 세계 최고 권위 연주 대회. 15×15판, 흑 금수(三三, 四四, 長連).
全国五子棋锦标赛
중국 최고의 오목 대회. 15×15판, 흑 금수(三三, 四四, 長連), 흑은 정확히 오목만 승리.
全日本連珠名人戦
일본에서 가장 오래되고 권위 있는 연주 타이틀(1902년 창설). 15×15판, 흑 금수(三三, 四四, 長連).
Чемпионат России по рэндзю
러시아는 RIF 창설 회원국이자 세계 챔피언 다수 배출. 15×15판, 흑 금수(三三, 四四, 長連).
Singapore Gomoku Championship
싱가포르의 오목 공식 대회. 15×15판, 흑 금수(三三, 四四, 長連).
US Gomoku Open
미국의 오목 오픈 대회. 자유 규칙 — 금수 없음, 오목 이상 연속이면 승리.
Hong Kong Gomoku Championship
홍콩의 오목 공식 대회. 15×15판, 흑 금수(三三, 四四, 長連).
全国青少年五子棋锦标赛
중국 청소년용 오목 공식 대회(U8~U14). 15×15판, 흑 금수(三三, 四四, 長連).
All Japan Student Renju Championship
일본 학생용 연주 공식 대회. 15×15판, 흑 금수(三三, 四四, 長連).
기초를 마스터하고 이 검증된 전술로 게임을 향상시키세요.
오목은 15×15 격자판에서 진행됩니다. 한 플레이어는 흑돌, 다른 플레이어는 백돌을 사용합니다. 흑돌이 항상 먼저 둡니다.
플레이어는 번갈아 가며 빈 교차점에 한 수에 한 개의 돌을 놓습니다. 한 번 놓은 돌은 이동하거나 제거할 수 없습니다.
가로, 세로, 대각선 중 어느 방향으로든 5개 이상의 돌이 끊기지 않고 연속된 줄을 먼저 만들면 승리합니다. 이것이 전부입니다!
양쪽 모두 오목을 완성하지 못한 채 판이 가득 차면 무승부로 끝납니다.
가로
세로
대각선
오목 규칙은 배우기 쉽지만, 마스터하기 위해서는 평생이 걸립니다.
팁: 실력을 시험하려면 Hard AI와 대전해 보세요. 4단계 탐색과 위협 평가를 사용합니다 — 정기적으로 이길 수 있다면, 당신은 강한 중급 수준입니다!
오목의 뿌리는 2,000년 이상 전 고대 중국으로 거슬러 올라가며, 그곳에서 오자기(五子棋, Wǔzǐqí)로 알려져 있었습니다. 역사 기록에 따르면 이 게임의 변형은 이미 춘추 시대(기원전 770–476년)부터 즐겨졌습니다. 오목은 바둑(圍棋)과 함께 발전해 왔으며, 동일한 도구 — 격자판과 흑백 돌 — 를 사용하지만 더 간단하고 접근하기 쉬운 규칙을 가지고 있습니다.
한나라(기원전 206년–기원후 220년) 시대에는 학자와 귀족 사이에서 인기를 얻었습니다. 단순한 오락이 아니라 전략적 사고, 패턴 인식, 인내심을 기르는 도구로 평가받았습니다.
이 게임은 8세기 일본 나라 시대에 전해졌으며, 그곳에서 고모쿠(五目, Gomoku, 문자 그대로 「다섯 개의 돌」)라는 이름을 얻었습니다. 일본 플레이어들은 게임을 다듬고 첫 번째 플레이어에 대한 추가 제한을 둔 더 균형 잡힌 변형인 렌주(Renju, 連珠)를 도입했습니다.
한국에서는 이 게임이 오목으로 알려지게 되었으며, 오늘날까지도 큰 인기를 누리고 있습니다. 한국 플레이어들은 독자적인 전략 전통을 발전시켜 왔으며 국제 대회에서 두각을 나타내고 있습니다.
오목은 19세기 후반 유럽에 전해졌으며, 그곳에서 흔히 「Five in a Row」로 불렸습니다. 국제 렌주 연맹(RIF)이 1988년에 설립되어 세계 선수권 대회를 조직하고 경기 규칙을 표준화했습니다. 오늘날 오목은 캐주얼한 게임부터 조직화된 토너먼트까지 전 세계적으로 즐기고 있으며, 활발한 온라인 커뮤니티와 AI 연구가 게임 이론의 발전을 이끌고 있습니다.
오목(고모쿠 또는 오자기라고도 불림)은 고전적인 추상 전략 판 게임입니다. 두 명의 플레이어가 번갈아 15×15 격자판에 흑돌과 백돌을 두며, 가로·세로·대각선 방향으로 끊기지 않은 다섯 개의 돌을 먼저 만드는 사람이 승리합니다. 배우기는 쉽지만 마스터하기는 어려운 게임으로 평가받고 있습니다.
오목은 2,000+년 이상 전 고대 중국에서 기원했습니다. 8세기 나라 시대에 일본으로 전해져 「고모쿠(五目, 다섯 개의 돌)」라는 이름을 얻었습니다. 이후 한국(「오목」으로)으로 전파되었고, 19세기에 유럽에 도달했습니다. 현재는 국제렌주연맹(RIF)이 주관하는 국제 대회가 열리며 전 세계적으로 즐기고 있습니다.
둘 다 격자판에 흑백 돌을 사용하지만, 완전히 다른 게임입니다. 바둑은 영역을 둘러싸는 것과 상대 돌을 따내는 것에 중점을 두지만, 오목은 다섯 개를 한 줄로 잇는 것이 목표입니다. 바둑은 19×19 판을 사용하고, 오목은 15×15를 사용합니다. 오목이 훨씬 배우기 쉽고, 대국 시간도 보통 더 짧습니다(5~20분 vs 1시간 이상).
렌주는 선수(흑)의 우위를 균형 맞추기 위해 일본에서 개발된 오목의 프로페셔널 변종입니다. 렌주에서는 흑에 추가 제한이 있으며(예: 쌍삼(33)이나 쌍사(44)와 같은 특정 패턴을 만들 수 없음), 백은 정상적으로 승리할 수 있습니다. 이로 인해 높은 수준의 플레이에서 게임이 더욱 균형 잡히게 됩니다.
네 — 오목은 수학적으로 풀렸습니다. 연구자들은 15×15 판에서 흑(선수)이 완벽한 플레이로 필승할 수 있음을 증명했습니다. 하지만 「완벽한 플레이」는 인간이 달성하기 극도로 어렵기 때문에, 게임은 여전히 경쟁적이고 재미있습니다. 프로 토너먼트에서는 공정성을 위해 Swap2와 같은 균형 잡힌 포석 규칙을 자주 사용합니다.
물론입니다! 우리의 오목 게임은 완전히 반응형이며, 스마트폰, 태블릿, 데스크톱에서 작동합니다. 오목판은 화면에 맞춰 자동으로 크기가 조정되며, 격자 스냅 기능이 있는 터치 조작으로 작은 화면에서도 쉽게 돌을 놓을 수 있습니다.
우리의 AI는 4단계 난이도가 있습니다. 쉬움 (Easy)은 의도적인 무작위성과 가끔의 「실수」로 플레이하여 초보자에게 좋습니다. 보통 (Medium)은 모든 합법 수를 평가하고 상위 옵션에서 약간의 무작위성으로 선택하여 균형 잡힌 도전을 제공합니다. 어려움 (Hard)은 알파-베타 가지치기를 적용한 4층 미니맥스 탐색으로 더 강력한 포석 플레이를 구사합니다. 마스터 (Master)는 최대 6층까지의 반복 심화 탐색과 고급 강제 공격 감지를 사용하여 궁극의 도전을 선사합니다.